方舟 · 研究资料库

30 / 画布与创作平台

Shotlab / 新片场

依托影像创作者社区,将生成、画布和制片相关工具接入既有创作生态。

本章研究 Shotlab 产品线;不以新片场公司历史替代产品发布史。

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01 · 从起步到扩展

  1. 产品前史

    创作者社区是既有业务基础

    半年报将社区、AI 制片助手和 Shotlab 放在业务描述中。社区用户、作品与商业制作场景是既有资源;这不能证明所有社区用户会转为付费工具客户。 [1] ↗ [2] ↗

  2. 2026 上半年

    AI 工具进入创作链条

    报告描述创意、生成、编辑等相关能力;原站提供画布、图像、视频、音频和资产入口。具体首版上线、首笔收入和早期工程人数未独立披露。 [2] ↗ [3] ↗

  3. 2026-06-30

    官方人员分类可核对

    管理 12、生产 99、销售 11、技术 20、财务 8、行政 11,共 161。原表范围为公司及控股子公司,不是 Shotlab 产品团队。 [1] ↗

02 · 人员构成与统计口径

已取得的人数证据
2026-06-30:新片场及控股子公司共 161 人;期初 139 人。
技术/程序员口径
同范围技术人员 20 人,期初 17 人;Shotlab 专属人数未单列。

数字依据见时间线及下方逐条来源。未披露不是 0 人;历史人数不是当前人数。

03 · 工作如何组织起来

技术人数能推断什么

同口径技术人员从 17 到 20,净增 3 人;净增不等于只招聘 3 人,因为可能存在离职和内部调动。20 人也不是产品工程量上限:外包、共享资源及第三方服务是否参与尚未公开确认。 [1] ↗

运行与获客

作品社区引导用户发现内容和创作者,再进入工具、画布或素材工作流;工具采用与积分/企业入口承接使用付费。生产人员 99 的分类不能擅自改成 99 名 Shotlab 创作者或 99 名工程师。 [1] ↗ [3] ↗

04 · 尚未被证据覆盖的环节

产品独立部门与人数;共享研发分工;外包及上游 API 模式;最早版本、首单及商业投入。

这些是研究缺口,不是对公司能力、规模或经营表现的评价。未取得首单和初创岗位资料的公司,不能声称已完整复原从零到一。

05 · 原始资料与日期

  1. 公司 2026 半年报:员工表第 21 页 ↗2026-08-26 发布;统计截至 2026-06-30 · pdf.dfcfw.com · 查询 2026-09-13
  2. 半年报业务部分文本 ↗2026-08 · xinsanban.eastmoney.com · 查询 2026-09-13
  3. Shotlab 原站 ↗未注明发布日期 · aigc.xinpianchang.com · 查询 2026-09-13