方舟 · 研究资料库

31 / 画布与创作平台

Seko / 商汤

从短片 Agent 进入,逐步增加剧集、画布和创作者商业协作。

官方周年公告将产品起点放在 2025 年 7 月。

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01 · 从起步到扩展

  1. 2025-07

    短片 Agent 起步

    官方周年回顾描述最初短片创作 Agent。研发借助集团模型和算力条件;具体独立小组人数与第一单并未披露。 [1] ↗

  2. 2.0 阶段

    扩展连续内容制作

    官方将 2.0 描述为剧集创作方向;能力扩展沿连续内容任务发生,初始产品不是一开始就具有当前全部画布和技能。 [1] ↗

  3. 2026-07

    Agent、画布与 Skills 组合

    3.0 加入多种创作交互,并把创作者、商业项目及分发合作纳入叙述。部分生态方向属于官方规划,不能全当作已规模化收入。 [1] ↗

02 · 人员构成与统计口径

已取得的人数证据
未取得 Seko 产品专属员工总数。
技术/程序员口径
不采用商汤集团研发总人数作为 Seko 人数。

数字依据见时间线及下方逐条来源。未披露不是 0 人;历史人数不是当前人数。

03 · 工作如何组织起来

运行和增长

创作者通过作品/探索入口了解效果,进入创作任务;活动和现金/流量激励吸引供给。商业内容委托、项目匹配和合作渠道属于另一个环节,不等于平台自动完成全部成交分成。 [1] ↗ [2] ↗ [3] ↗

人员与架构边界

可识别集团模型基础、产品应用和创作者运营三类工作,不能从功能复杂度计算人数。集团共享算法和算力、产品工程与外部合作伙伴需要分别核对。 [1] ↗

04 · 尚未被证据覆盖的环节

Seko 专属人员;集团共享支持数量;首单与定价;生态项目交付和结算实际流程。

这些是研究缺口,不是对公司能力、规模或经营表现的评价。未取得首单和初创岗位资料的公司,不能声称已完整复原从零到一。

05 · 原始资料与日期

  1. 官方 Seko 3.0 与一周年回顾 ↗2026-07-29 · www.sensetime.com · 查询 2026-09-13
  2. 官方 AI 创作者活动 ↗2026-02 · www.sensetime.com · 查询 2026-09-13
  3. Seko 原站 ↗未注明发布日期 · seko.sensetime.com · 查询 2026-09-13